วันอังคารที่ 15 มกราคม พ.ศ. 2551

Begin

หลังจากที่ผ่านโปรเจคที่ 2 ไป ก็ทำให้พบกับปัญหามากอยู่พอสมควรกับโปรเจคเรื่อง Contrast นี้ โดยไม่ได้อะไรกะมันเลยแม้แต่นิดเดียว อาจจะเป็นที่การไม่คิดอย่างเอาจริงเอาจังกับมัน และการสนใจแค่คำที่ได้ เลยทำให้ไม่เกิดประโยชน์อะไรเลย ดูเป็นเด็กน้อยมาก

วันนี้เลยเกิดโปรเจคใหม่ขึ้น ซึ่งก็คงจะต้องคิดยากกว่าเดิมอีก โปรเจคนี้จะเป็นโอกาสสุดท้ายที่จะแก้ตัว และต้องศึกษาให้ดี เพราะมีสิทธิ์เป็นจุดอ่อนได้และต้องโดนเขี่ยทิ้งในอีกไม่ช้า ก็จะพยายามสู้ต่อไป เครียดๆๆๆ

วันนี้ได้คำมา 2 คำที่จะต้องคิด คือคำว่า micro และ macro ค่อนข้างจะต้องคิดหนักแห่ะ

วันเสาร์ที่ 12 มกราคม พ.ศ. 2551

MINCHAYA CHAYOSUMRIT (Min)








วันนี้เอาเว็บพอร์ตงานของพี่ที่เราสนใจอยู่คนนึงมาให้ดูกัน เค้ามีผลงานที่ดีๆมากเหมือนกัน ก็คือ พี่มิน มินชญา ชโยสัมฤทธิ์ ตอนแรกที่เห็นงานเค้าก็จากในหนังสือ Be Graphic (สู่เส้นทางกราฟิกดีไซเนอร์) เมื่อนานมาแล้ว ก็รู้สึกว่าพี่เค้าเป็นผู้หญิงเก่งคนนึงเลยก็ว่าได้ ใครอยากจะสนใจดูงานพี่เค้าก็เข้าไปดูได้ที่ http://www.simplyordinary.net/ งานพี่มินเค้าเยอะมากเลย ที่รวมๆอยู่ในเว็บนี้ก็มีอยู่หลายชิ้น ก็รวมงานทั้งหมดที่พี่มินเคยทำมา รวมถึงตอนที่เรียนอยู่ที่ ม.ศิลปากร ด้วย

วันศุกร์ที่ 11 มกราคม พ.ศ. 2551

GOD OF WIND


Character design คราวหน้าพี่โย่ง อาร์มแชร์จะมา จริงป่าวนิ

Contrast (failed)

หลังจากที่เสนอเรื่อง contrast ไปคาบที่แล้ว ที่พูดเกี่ยวกับหัวข้อไป ซึ่งประสบปัญหาอย่างแรง และก็ต้องตั้งใจอยู่กับเรื่องนี้อย่างจริงจังเสียที(ควรจะจริงจังนานแล้ว)

ที่ได้หาความหมายของContrastมา ก็พอสรุปได้ว่ามันคือความแตกต่าง, ขัดแย้ง, เปรียบเทียบ

จากที่ลองการขีดๆเขียนๆเป็นงาน2Dออกไป แล้วก็ไม่ได้เป็นประโยชน์อะไรขึ้นมาเลย ตลกจริงๆเลย ทำอะไรไปเนี่ยตู ก็คงต้องมาหาสิ่ง 2 สิ่งที่สามารถนำมาอธิบายกันได้ใหม่แล้ว ฮึ่มมมม ขอคิดก่อน

วันอาทิตย์ที่ 9 ธันวาคม พ.ศ. 2550

HERO (BOXER MAN)

จากงานคราวที่แล้วที่เป็นตัววายร้าย คราวนี้เลยได้ทำตัวที่เป็นฮีโร่ ก็เลยเอาศัตรูเป็นเจ้าแพนด้าจากคราวที่แล้วซะเลย ตัวนี้มันมีอาชีพปกติเป็นหมอเลยเอาที่ปิดปากเหหมือนหมอมาใส่ปากให้มัน พอแค่นี้แหล่ะ ขี้เกียจอธิบายมาก แต่คาบที่แล้วได้รู้จักพี่ทรงศีลด้วยงานโคตรเจ๋งเลยให้ตายเหอะ

วันอังคารที่ 4 ธันวาคม พ.ศ. 2550

สัมนาการออกแบบ


วันนี้ก็มีการจัดคุยสัมนาเกี่ยวกับการออกแบบขึ้น เมื่ออาทิตย์ที่แล้วก็ได้ไปฟังของ sec 2 เค้ามา แต่วันนี้ก็เป็นคิวของห้องเรา ได้เชิญ อ.เก๋ มาพูดในครั้งนี้ ซึ่งก็ได้ความรู้ไปพอสมควร ได้รู้เรื่องการทดลองงานในหลายๆแบบ กว่าจะได้มาเป็นแบบสำเร็จว่าต้องผ่านขั้นตอนอะไรมาบ้าง อาจารย์เค้าก็ให้ดูผลงานที่เค้าทำการทดลองไว้มากมาย กองเต็มโต๊ะไปหมด ดูคนที่เรียนออกแบบสมัยก่อนเค้าจะขยันกันมากเลยทำให้มีนักออกแบบเก่งๆอยู่เยอะ ดูต่างกับสมัยนี้ที่อะไรๆก็คอมพิวเตอร์ไปซะหมด ไม่ใช่แค่คนอื่นนะ เราเองก็เป็น 555
ข้างบนนี้ก็เป็นรูปบรรยากาศในห้อง

วันนี้ก็ได้เรื่องการทดลองทำงานที่คิดเพื่อให้เกิดผลที่ตรงตามที่เราคิดไว้มากที่สุด แต่บางทีก็ไม่ได้เป็นอย่างที่คิดเสมอไป อย่างการทดลองที่ อ.เก๋ เค้าพิมงานด้วยหมึกที่หมด ซึ่งก็ได้อารมณ์งานแปลกไปอีกแบบ และดูน่าสนใจขึ้น นี้ก็เกิดจากการทดลองที่บางครั้งผลมันอาจจะไม่เป็นตามที่เราหวังไว้ ซึ่งก็เป็นการคิดที่ผ่านกรทดลองที่ดีมาก ทุกอย่างที่คิดผ่านโดยมีวัตถุประสงค์ว่าทดลองเรื่องอะไร ทำไม อย่างไร

ประเด็นที่สำคัญ (รึป่าว)

จากที่ได้ฟังประเด็นที่สนใจของเพื่อนแต่ละคนไป 2 อาทิตย์ติดต่อกัน ซึ่งเราเองยังไม่มีอะไรคืบหน้าเลย จริงๆที่คิดไว้มันกลัวไม่ถูกอย่างที่อาจารย์บอกนั่นแหล่ะ ไม่แน่ใจว่าจะเอามาทำงานได้มั้ย

ก็สิ่งที่สนใจจากที่ได้ศึกษา Push Pin กับ Pentagram ไป ก็สนใจในความขัดแย้งกัน (contrast) ของทั้งสองดีไซน์สตูดิโอนี้ เพราะว่าถึงแม้จะอยู่ในยุคเดียวกัน แต่แนวงานมันมีความแตกต่างกัน ก็เลยอยากจะศึกษาเกี่ยวกับสิ่งที่ขัดแย้งกันนั้นมันมีจุดใดที่มันมีส่วนเชื่อมโยงกันได้ อย่างเช่น ความเป็นหยินหยาง ขาวกับดำที่มันเป็นสิ่งที่ขัดแย้งกัน มันสามารถมารวมกันได้ น้ำมันกะไฟที่อยู่ในตะเกียง ไฟถ้าขาดน้ำมันมันก้อลุกไม่ได้นานขนาดนั้น มีน้ำมันแต่ไม่มีไฟ ก็ไม่มีประโยชน์